Monday, 5 January 2015

Cara Upload Marker ke Vuforia

Untuk Membuat Augmenter Reality diperlukan Marker. Marker tersebut harus diaktifkan dengan cara mengupload ke situs Vuforia dan mendownloadnya kembali. Sebelum mengupload marker, langkah pertama yaitu masuk ke website developer.vuforia.com. Pilih Sign-Up untuk membuat akun baru agar dapat menggunakan fasilitan Vuforia ini kemudian klik login untuk memulai penggunaan Vuforia :

Login Vuforia
Ketika Login sukses pilih menu Target Manager  Create database untuk membuat database baru :

Create Database Vuforia
Masukkan nama database sesuai keinginan kemudian klik create untuk membuat marker. Setelah database dibuat,  upload marker yang sudah disiapkan tadi dengan klik pada database yang telah dibuat tadi kemudian pilih add target. Isi nama marker, pilih jenis marker yang diinginkan, tentukan ukuran marker dan pilih marker dari komputer yang telah dibuat tadi, jika sudah klik add.
 Add Target Vuforia
Upload semua marker yang akan digunakan pada aplikasi Augmented Reality. Marker yang sudah berhasil di upload akan mendapatkan rating dari Vuforia berupa bintang-bintang, semakin banyak bintang maka semakin baik kulitas marker.

Gambar 3.14 Hasil Upload di Vuforia

Dota 2

Pada tulisan kali ini saya akan membahas tentang game favorit saya yaitu Dota 2. Sebelum membahas tentang game dota 2 ini lebih dalam, seperti yang tertera pada sumber wikipedia (http://id.wikipedia.org/wiki/Dota_2) .
Dota 2 adalah sebuah game multiplayer online yang di develop oleh Valve Corporation dan merupakan versi Stand Alone dariDefense of the Ancient mod pada Warcraft 3 : Reign of Chaos dan Warcraft 3 : The Frozen Throne. DotA 2 resmi diumumkan pada tanggal 13 Oktober 2010, pada saat itu orang yang dapat bermain Dota 2 terbatas, hanya orang-orang tertentu yang mendapatkan hak khusus dari pihak Developer dan Distributor. Dota 2 tersedia secara eksklusif di Steam.
Dota 2 dimainkan oleh 2 team yang masing-masing terdiri dari 5 orang pemain. Masing-masing tim memiliki markas yang berada dipojok map yang memiliki satu bangunan bernama "Ancient", Dimana tim lawan harus menghancurkan "Ancient" agar dapat memenangkan pertandingan. Setiap pemain mengontrol satu karakter "Hero" yang berfokus pada menaikan level, mengumpulkan gold, mendapatkan item dan melawan hero lawan.
Pengembangan Dota 2 dimulai sejak tahun 2009. Ketika pengembang mod DotA, Icefrog, dipekerjakan oleh Valve sebagai lead designer. Dota 2 dipuji oleh kritikus karena gameplay-nya, kualitas produksi.
Untuk memainkan Dota 2 ini para user harus mengistal aplikasi steam terlebih dahulu agar dapat memiliki game Dota 2. Dota 2 merupakan salah satu E-sport terpopuler beberapa tahun belakangan ini, dikarenakan banyak pemain-pemain yang luar biasa sehingga terbentuk turnamen lokal maupun internasional dan hadiah yang luar biasa untuk disaksikan.
dibawah ini merupakan dota profile penulis ^^:

Pemberian nilai dan grade dengan menggunakan Netbeans

Tulisan kali ini yaitu membuat sebuah program berbasis java untuk memberikan range nilai dan grade pada seorang pelajar. langkah-langkahnya seperti berikut:

  • Buka program netbeans
  • Buat project baru
  • Masukkan Script seperti dibawah ini:
  • Tentukan range nilai sesuai dengan keinginan dan saran sesuai keinginan. maka outputnya seperti berikut:


Pembuatan Loop Bersarang dengan Netbeans

Tulisan kali ini akan membahas tentang cara membuat loop dengan pemrograman java. disini akan membuat 2 buah loop bintang (*) dari 1 ke 10 dan dari 10 ke 1 seperti gambar dibawah ini:

                                                                               










Untuk looping yang pertama yaitu 10 bintang ke 1 gunakan script seperti berikut:
Script diatas terdapat 2 fungsi for yang berfungsi untuk melakukan looping. pada for i merupakan jumlah looping baris yang akan dilakukan, sementara for j melakukan looping pada bintang.

Kemudian untuk gambar yang kedua (disebelah kanan) cukup merubah fungsi for menjadi :
sekian.


Perhitungan Faktorial dengan Pemrograman Java

Pada tulisan kali ini akan membahas tentang cara membuat program java untuk menghitung faktorial. disini langkah pembuatan program java dengan menggunakan Netbeans. Langkah-langkahnya seperti berikut:

  • Buka program Netbeans kemudian pilih new project.
  • pilih java -> java application
  • Beri nama project sesuai keinginan, disini saya memberi nama faktorial.
  • Setelah selesai pilih finish.
  • Kemudian akan muncul tab baru berisi tempat mengisi script, masukkan script seperti berikut:
  • Pada program ini akan menghitung faktorial 5, jika ingin menghitung jumlah faktorial sesuai keinginan, ubah bil=5 menjadi angka yang diinginkan.
  • berikut merupakan output dari faktorial 5, ketika program dijalankan:

Friday, 2 January 2015

Langkah Pembuatan Project pada Eclipse

Pada penulisan kali ini akan memberikan langkah-langkah awal dalam pembuatan aplikasi android melalui eclipse. langkahnya yaitu:
Masuk ke folder eclipse dan Buka  aplikasi Eclipse

 Kemudian akan muncul tampilan target tempat dimana project akan disimpan:

 emudian langkah untuk membuat project baru yaitu klik file -> new -> android application project seperti gambar dibawah ini:

Setelah itu akan muncul dialog baru, isi nama aplikasi, dan juga project name, isi kolom project name sesuai dengan keinginan, karena nanti file APK yang akan dihasilkan sesuai dengan project name.pilih juga minimum SDK dan yg lainnya, Jika sudah terisi, klik next:
Setelah diklik next maka akan muncul tampilan new projectnya: 

                                                                     
Selanjutnya yaitu menjalankan emulatornya, langkahnya yaitu pada menu bar pilih icon Android Virtual Device Manager icon yg dikotak seperti dibawah ini:

Kemudian pilih new dengan tujuan membuat baru, pilih device yang ingin digunakan, dan juga targetnya serta isi juga memory optionsnya:
Jika sudah, pilih OK, kemudian pilih emulator yang sudah dibuat tadi, pilih start kemudian launch maka emulator siap digunakan:

Contoh Perusahaan yang Menggunakan Teknologi Informatika

Pada tugas kali ini mencari tentang Perusahaan yang menggunakan TI. disini saya menemukan salah satu perusahaan yang menggunakannya melalui referensi dari sebuah blog.

Bali Intermedia Utama adalah perusahaan yang bergerak dalam bidang IT dengan memfokuskan pada jasa internet yang mencakup Share Hosting, Domain Name Registration, Web Design dan Web Programming.
Bali Intermedia Utama didirikan pada 26 September 2006 di Denpasar - Bali. Pada awalnya pelayanan yang diberikan kepada pelanggan adalah seputar dunia portal pariwisata di Bali seperti travel agent, bali villa, hotel, bungalows dan tidak menutupi kemungkinan daerah luar bali seperti lombok, yogyakarta, sumatra, kalimantan, sulawesi, flores, papua dan sumba. Sejelan dengan permitaan dunia industri di Bali tentang pola marketing lewat dunia internet, maka bali intermedia utama mengembangkan pelayanan dengan terbentuknya divisi web design dan divisi web hosting dan domain name registration.
bali intermedia utama tetap dibenahi dan kemungkinan terjadinya pengembangan potensi dari visi dan misinya terhadapt dunia informasi yg terus berproduksi dengan mensikapinya secara profesional dan bertanggung jawab. Selama perjalanannya, Bali Intermedia Utama akan terus bersifat inklusif terhadap informasi yang membangun dan kerjasama saling menguntungkan dari pelaku Teknologi Informasi di dunia.

Visi Bali Intermedia :
Kebersamaan dalam perjuangan untuk menghasilkan karya-karya nyata yang profesional, good cooprate, creatif, inofatif dan interaktif yang tiada henti.

Misi Bali Intermedia :
- Menjadikan Bali Intermedia Utama sebagai perusahaan IT yang profesional dan acountable bagi masyarakat indonesia
- Menjadikan Bali Intermedia Utama sebagai mitra masyarakat dunia.
- Menjadikan Bali Intermedia Utama sebagai pusat teknologi bagi masyarakat bali.

Hardware dan Software Hosting Kelas Enterprise
Seluruh server menggunakan Intel Xeon Double Processor dengan RAID-10 disk yang menjalankan sistem operasi Linux dan FreeBSD dengan control panel terbaik di dunia yakni CPANEL dan ENSIM.

Penempatan Server di Datacenter Terbaik
Mempercayakan penempatan server-server kami di dua provider terbaik di Amerika Serikat yakni Savvis yang dipercaya untuk menjadi tulang punggung Wall Street dan EVI yang merupakan salah satu datacenter terbaik di dunia. Kecepatan, stabilitas, dan jaminan uptime 99% merupakan alasan utama mempercayakan server-server pada dua perusahaan tersebut.

Supporting
Saat ini banyak perusahaan webhosting yang muncul, semuanya tentu dapat dipilih untuk usaha anda, namun hanya sedikit yang dapat memberikan layanan jangka panjang dan menjadikan pelanggan yang utama. Ada banyak penyebab mengapa pelanggan menjadi nomer 2, namun 1 hal yang menjadi penyebab adalah semakin banyaknya pelanggan perusahaan webhosting tersebut. bila perusahaan memiliki ratusan bahkan ribuan pelanggan, maka dapat dipastikan salah satu pelanggan mungkin menjadi tidak terlalu penting bagi perusahaan tersebut.



Kantor Utama:
Cv. Bali Intermedia Utama
No. Lisensi/SIUP: 1049/22-09/PK/X/08
 Jl. Tukad Banyu Poh No.30 Panjer Denpasar - Bali
Samping Dokter Praktek Umum Putu Sri Widyani 
Hotline: +62 - 361- 7906117
 SMS Centre: +62-813.375.50551
 Fax .+62 - 361 - 240230 
Web Online: http://www.balinter.net
 e-Mail: info@balinter.net
 
Kantor Lombok:
CV. BALI INTERMEDIA UTAMA
  Jalan Pemuda 3A, Lantai II Gomong Lama Mataram 
Hotline: +62 370 - 6686625,         Mobile : +628123722940
 e-Mail: info@balinter.net
 
 Linux Server System
Server Processor :Intel XEON 3220 quad core 2.4GHz
- Memory: 3 G
- Ethernet : 1Gbps
- Hardisk : 250G
- Backup : 100G
- Sistem Operasi Debian Linux
- Kernel terbaru yang telah dites
 
- Webserver software: Apache 2
- Support Magento
- Support php Mbstring
- Support Java Tomcat
- Support Ruby
 
- Mailserver software: Qmail; SPAM Filter
- Mail filter dengan Antivirus dan Spambox 
- Language software: PHP(PHP 4.4.x , PHP 5.2.x ), Perl, dsb
- Database software: MySQL(MySQL 4.1.x), PostgreSQL
- Account management tool yg. lengkap
- Webbased Control Panel CPANEL
- Account management tool yg. lengkap 
- Mendukung CGI dan SSI 
- Mendukung Perl DBI Module 
- Dilengkapi 50 buah Pre-Installed Scripts
- Zend Optimizer 
- View Bandwidth Usage 
- View Error Log 
- Password Protected Directory 
- Graphical Statistic
- Cron Jobs management
- Mendukung WAP Server 
- Mendukung htaccess & htpasswd
- URL Rewrite dengan mod_rewrite 

referensi : http://januarianto04.blogspot.com/2013/10/contoh-perusahaan-berbasis-it.html

Strategi Mendapatkan Proyek Tender dan Proposal Tender

Pada tugas kali ini akan membahas tentang Strategi Mendapatkan Proyek Tender dan Proposal Tender.
Banyak hal dan koneksi bila ingin lancar mendapatkan proyek, tapi yang jelas kami akan memberikan gambaran cara strategi mendapatkan proyek TI dengan jalan yang lurus, hal yang harus disiapkan adalah harus terlebih dahulu CV perusahaan yang ingin mengikuti tender karena peraturan pemerintah mensyaratkan peserta tender harus berbentuk badan hukum dan bukan perorangan. Mensiapkan berbagai macam dokumen syarat tender, serperti nomor pokok wajib pajak (NPWP), surat izin perusaha perdagangan (SIUP), surat keterangan domisili perusahaan (SKDP) dan dokumen lainnya yang menjadi syarat tertentu pada pengumuman lelang. Mencari sebanyak banyaknya info tentang tender yang ingin diikuti biasanya terdapat di koran, website, atau LPSE yang berfungsi sebagai lembaga pengadaan lelang secara elektronik dimasing-masing wilayah kabupaten atau kota di indonesia, informasi tender juga bisa di dapatkan dari panitia lelang yang mengadakan lelang. Baca dengan cermat apa saja yang menjadi persyaratan yang harus disediakan untuk mengikuti lelang tender dan surat-surat pengajuan tender. Ikuti dengan disiplin penjadwalan yang telah dibuat oleh panitia tender. Ikutilah pelelangan tender yang sehat, jangan sekali-kali mengikuti tender yang sudah diketahui tidak sehat karena akan sia-sia saja jika tidak ada 'link' pintar dalam mengajukan harga penawaran dibawah atau mendekati harga tender. Mengajukan harga yang lebih tinggi akan semakin memperkecil peluang memenangkan tender. Pererat hubungan baik dengan banyak suplier dan pedagang baik jasa maupun barang, dengan ini akan memberikan efek baik bagi perusahaan yang akan mengikuti tender. Jika sudah terpilih maka harus menjaga kualitas pengerjaan dengan sebagaimana kesepakatan. dengan begini juga akan mendapatkan efek baik dan tepercarya dan memungkinkan perusahaan yang menjaga kualitas akan langsung di gunakan lagi jika ada proyek tender selanjutnya.

Cara menang tender pengadaan barang dan jasa :

  • 1.       Kita siapkan terlebih dahulu perusahaan yang hendak digunakan untuk mengikuti tender, entah itu berbentuk PT atau CV karena peraturan pemerintah mensyaratkan peserta tender harus berbentuk badan hukum bukan perorangan.
  • 2.       Kita urus juga berbagai macam dokumen syarat tender seperti Nomor pokok wajib pajak ( NPWP ), Surat izin usaha perdagangan (SIUP), Surat keterangan domisili perusahaan (SKDP) dan untuk tender proyek bangunan biasanya ada persayaratan tambahan seperti Izin usaha jasa kobstruksi (IUJK) dan dokumen lainya dapat dibaca dan dipelajari pada masing-masing pengumuman lelang.
  • 3.       Mencari tahu sebanyak mungkin berita tender, bisa didapat dari koran, website atau LPSE sebagai lembaga pengadaan lelang secara elektronik masing-masing wilayah kabupaten atau kota di Indonesia, informasi tender juga bisa didapat dari panitia lelang pada instansi yang mengadakan lelang.
  • 4.       Baca dan periksa dengan teliti apa saja persyaratan yang harus disediakan seperti berkas-berkas atau surat-surat yang harus ada dalam pengajuan tender.
  • 5.       Ikuti dengan disiplin jadwal tender yang disediakan, melakukan lebih awal atau terlambat bisa menjadi penyebab kegagalan menjadi pemenang tender.
  • 6.       Bermainlah dengan jujur tanpa melakukan kecurangan seperti bekerja sama dengan panitia tender agar terpilih menjadi pemenang, proyek banyak jika didapat dengan cara haram maka tidak akan mengantarkan kita ke gerbang kebahagiaan dan ketenangan hidup, sebaliknya biarpun dapat proyek sedikit jika itu dengan jalan halal maka lebih berkah dan bermanfaat untuk menjalani kehidupan.
  • 7.       Hindari perbuatan yang melanggar hukum seperti mengancam peserta lelang lain, atau mengancam panitia tender agar dipilih menjadi pemenang. sebagai peserta tender kita dalam posisi sebagai peminta, oleh karena itu sudah sepatutnya kita bertingkah laku terbaik agar jikalau terpilih menjadi pemenang tetap didapat dengan cara yang baik.
  • 8.       Ajukan harga penawaran dibawah dan mendekati harga tender, mengajukan harga lebih tingi maka kita akan kalah dengan peserta yang mau menawarkan harga lebih murah. namun menawarkan harga terlalu murah juga tidak baik karena kita bisa dianggap akan melakukan pengurangi spesifikasi dan kualitas barang untuk mendapatkan harga termurah.
  • 9.       Jaga hubungan baik dengan suplier dan pedagang barang atau jasa, dengan begini maka kita tetap dapat memberikan pekerjaan sesuai dengan persyaratan tender.
  • 10.   Jika kita terpilih menjadi pemenang tender maka mengerjakan sesuai dengan spesifikasi yang telah disepakati, dengan begini tentu kita sudah mendapat nama baik dan punya potensi besar untuk menang tender proyek berikutnya.

referensi
Sumber : http://www.ilmusipil.com/cara-menang-tender-pengadaan-barang-dan-jasa
http://www.ilmusipil.com/cara-menang-tender-pengadaan-barang-dan-jasa
http://timtender.com/index.php/79-tips-a-artikel/77-tips-menang-tender-pengadaan-barang-dan-jasa